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新英雄盘古测评总结:具有缴械效果,适合手残党

2019-01-11 18:51森林之城
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森林之城今日为各位老铁们分享一位王者荣耀新英雄盘古的体验总结。盘古的确定方位是纯粹的战士,操作相对简单。难度可能类似于苏烈。接下来,让我们简要介绍盘古这位英雄的技能。

新英雄盘古测评总结:具有缴械效果,适合手残党

一、被动技能:盘古斧

盘古的斧头有10点耐久性,每次普攻击中对手会消耗1点耐久性,消耗完后斧头会碎裂变成两只能量臂出现在盘古的身体两边,切换的这段时间盘古不能攻击而且是在无敌状态。

当使用斧头攻击对手时,每次普攻击中对手都会导致对手的伤口分裂,并在接下来的2秒内继续流血,造成伤害百分比的伤害,流血伤害不会触发末世。

当使用能量臂攻击对手时,每次普攻击中将在对手上叠加一层晕眩标记,满五层将击晕对手0.5秒并触发额外伤害。

新英雄盘古测评总结:具有缴械效果,适合手残党

观点:盘古的被动看起来非常复杂。事实上,也是特别好理解的。只需要记住盘古有两个普通攻击的形式就足够了。

一种是使用“斧头”进行攻击,普通攻击对手可以使目标继续掉血,伤害相对较高,攻击距离也很远,超过普通近战英雄的两倍,但是只能打十次。

使用斧头攻击十次之后,盘古的普通攻击将成为另一种形式,用“双拳”进行攻击,尽管失去继续掉血的伤害buff,不过却具有攻击对手5次可以造成眩晕的效果。

新英雄盘古测评总结:具有缴械效果,适合手残党

(“双拳形式”攻击对手,目标头上会出现一个黄色网格,满五个方格会引起头晕)

简单来说,盘古在拿斧时受到的伤害更大,使用拳头时控制得更好。

二、1技能:狂怒突袭

盘古朝指定位置跳跃,在落地的时候对圈内的对手形成伤害,要是落地的时候内圈没有对手盘古将会获得1/2的加速效果并且能保持3秒。

要是落地的时候外圈有对手英雄,盘古会马上赶到对手。如果在冲刺路径上遇到对手英雄,会击退对手并在停止时造成伤害。

在持斧状态下,对手将被击退更远的距离并且将对击退路径上的其他对手单位形成伤害。

新英雄盘古测评总结:具有缴械效果,适合手残党

观点:1技能是盘古的位移技能,可以穿过墙壁。落地后可以加速并命中对手,这对目标有一定的控制作用。

在“斧子形态”下使用1技能能够团控。可以作为先手留住人的技能。还可以帮助盘古迅速撤离战场。有一定团体战斗“破解撬棍”的效果。

三、3技能:缴械之握

盘古向目标召唤正义之手攻击对手。要是被正义之手握住了,对手将降低一半的移速并保持3秒,在这段时间盘古的普通攻击对其形成伤害的时候会回复自己最大血量百分比。还会降低两秒2技能的CD。

要是对手在3秒内再度受到2技能击中将会遭到缴械3秒,缴械的这段时间对手不能使用普攻,并且被缴械期间对手免疫缴械之握除了伤害之外的其他附加效果。

新英雄盘古测评总结:具有缴械效果,适合手残党

观点:盘古的2技能是一种全新的机制。对手在3秒内被2技能击中两次,将被缴械3秒并且不能被攻击。

这种效果对于大多数法师和一些技能型战士刺客而言意义不大,不过对普通攻击英雄有很大的克制效果。

尤其是对于射手来说,3秒让他无法进攻,这太可怕了。

当然,对盘古2技能的限制比较大,而且不会随意发布。

首先,需要在3秒内连续两次释放2技能。目前,在体验服中,满级2技能是8秒CD,这意味着你想要发挥这种缴械效果,最好是冷却缩减属性能偏高一些。

或者是提高盘古的攻击速度属性。毕竟,盘古普攻命中2技能的对手,能够降低2秒2技能CD。

四、3技能:开天辟地

盘古向上跳跃,将力量集中在灵能力的斧头上。在这段时间盘古可以移动但不能改变方向。

收集能力后盘古会将斧头向前砸,地面逐渐向前分裂,地面裂缝触及到对手将受到伤害并减速90%,持续1秒。

新英雄盘古测评总结:具有缴械效果,适合手残党

当裂缝扩散到最远端时,地面会坍缩成深渊。被地面裂缝攻击到的对手将被吸入深渊并且会受到伤害并且头晕1秒钟。

观点:盘古的大招非常类似于牛魔的大招,不过也可以控制了直线上的对手。然而,不同的是,盘古的大招有两个限制效果。第一阶段是减速,第二阶段是吸收和头晕。这种延迟控制使团战中“搅屎棍”效果更佳。

(注意:唯有在“斧头形态”下才可以开启大招)

五、4技能:聚合为一

当斧头断裂时,碎片成为能量臂。盘古需要15秒才能为斧头重新发送能量。能量积累完成后,盘古可以将能量臂重铸成斧头。

从能量臂切换到斧头的这段时间,盘古无法攻击并且是无敌的状态,下一次普通攻击在5秒内切换后可以飞行对手0.5秒。

观点:4技能可以被理解为被动技能,允许盘古从“双拳形式”转换为“斧头形式”,并且还将加强下一次“斧头形式”的普通攻击,对对手造成打击。值得一提的是,当“斧头破碎”和“从拳头切换到斧头形式”时,盘古会处于一个短暂的无敌状态。

新英雄盘古测评总结:具有缴械效果,适合手残党

在团战中,可以使用此功能来吸收一波伤害。例如,首先使用“双拳形式”开1技能进场,然后使用2技能克制对手,等待对手集火自己时,然后马上使用4技能切换形态,进入一个短暂的无敌状态并吸收一波伤害。拿到斧头后,再马上释放大招来团控,这样一连串的技能下来,可以起到非常可观的极限效果。

总之,不难看出盘古是一个全身都是自带着控制的英雄,并且伤害还不低。在团战中,“搅屎棍”的能力也相对较强,有点像老版本苏烈,你不管他又不行,管了又很难杀掉他,让人很头疼。

下面是对在体验服实战后的结论:

(一)盘古并非没有缺点。他的缺点是身板并非想象中的那样硬。毕竟,本身“免伤、增防和护盾”等机制。尽管2技能具有耐力效果,不过前期无法抗拒太多伤害。尤其时对线的时,很难通过那些强大的英雄。

新英雄盘古测评总结:具有缴械效果,适合手残党

而且2技能看起来非常好,不过前期是非常难触发,只有在中期有一定的CD和攻击速度后,2技能才能轻松达到缴械效果。

(二)盘古操作并不复杂,玩几把就能轻松上手了,但如果要玩好盘古,对技能释放的时机要求是比较高的。

1技能是必须考虑是外圈进场还是内圈进场。别“救死扶伤”推开别人。与此同时,大招也能够用于卡片地形,不要看到对手并将其释放到脸上,最好是卡在对手撤退路线上,让他陷入两难境地。还有4技能可以使用,最好不要在切换形式时浪费无敌效果,可以隐藏许多致命伤害技能。

(三)目前在体验服方面,盘古的基本伤害还不错,尤其是粘性效果非常出众,在团战中也可以像其他战士一样,在切割战场后,抓住脆皮也可以一秒钟。

(四)盘古连招方式比较多,如“124a3”,这就是上面说的,首先用“双拳形式”进场,然后用无敌时间切换形式以避免技能,最后再释放大招来限制。还有“12a3a2”是使用“斧头形态”直接进入场地,使用普通攻击的长距离来触发2技能的缴械效果。

新英雄盘古测评总结:具有缴械效果,适合手残党

(五)盘古的出装铭文思路:10x红月;10x鹰眼;10x狩猎

盘古在“双拳形式”下,攻击无次可触发头晕,此效果与攻击速度属性完美匹配。同时,攻击速度越高可以加快2技能缴械的成功率,因此建议采取红月和狩猎铭文。装备方面,建议以半肉减CD流为主,这样盘古至少可以撑住一波伤害,然后再进行团战“搅屎棍”。

盘古在“双拳形态”下,攻击5次可以触发晕眩,这个效果跟攻速属性完美切合,与此同时,攻速越高还能加快二技能缴械的成功率,所以我建议带红月和狩猎铭文。

新英雄盘古测评总结:具有缴械效果,适合手残党

归纳上述:

以上是盘古的全部评价。盘古简单并且容易上手,机制也很有趣。适合手残党使用。

容错率也很高。属于“万金油”英雄。基本上可以适应大多数阵容综合,应该可以成为KPL和路人局中的热门英雄。

新英雄盘古测评总结:具有缴械效果,适合手残党

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