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文 / 手游那点事 泽塔(编译)
波兰著名游戏公司、《巫师》系列和《赛博朋克2077》的开发商CD Projekt今天公布了最新财报。根据财报显示,在统计截至3月31日的2023财年第一季度,CDPR营收约为3980万美元,同比下降了20%,1590万美元的净利润则与去年同期基本持平。
“与过去几个季度的情况类似,《赛博朋克2077》对我们的销售额贡献最大。”CDPR首席财务官皮奥塔·尼鲁博维茨(Piotr Nielubowicz)表示,“尽管如此,自从2022年12月发布次世代主机版本后,《巫师3》在上季度的表现也相当强劲。我想宣布一个让我们无比自豪的消息:如今,已经有超过5000万名玩家购买《巫师3》。”
尼鲁博维茨称基于公开数据,《巫师3》已跻身“历史上最畅销的前10款电子游戏行列”,累计销量力压排名第10的《宝可梦:红/蓝/黄》(4750万份),略低于《荒野大镖客:救赎2》(5300万份)。另外他还提到,迄今为止,《巫师》三部曲的总销量已经突破7500万份。“这既展示了‘巫师’系列的实力,也让我们对《巫师》世界观下未来的新项目充满了期待。”
按照CDPR的说法,公司将会持续为《赛博朋克2077》提供支持,并计划在6月9日~10日洛杉矶举行的夏日游戏节(Summer Game Fest)活动中开始推广该作的首个剧情扩展包“往日之影”,并提供现场试玩。目前,CDPR仍有近半数开发人员在为《赛博朋克2077》制作内容。与此同时,CDPR还将加大对数款“巫师”系列新作的资源投入。
今年第一季度,CDPR旗下GOG部门的总收入大约为984万美元,同比小幅上升3%;净利润较去年同期上升了63%,但也仅为5.9万美元。
另据路透社、PC Gamer和VGC等多家媒体报道,在财报发布后的电话会议上,CDPR首席执行官亚当·基钦斯(Adam Kicinski)驳斥了“CDPR可能会被索尼收购”的传言。
“一切都没有变。”基钦斯强调,“我可以重复这一年来我们一直在说的话:CDPR是非卖品。我们希望保持独立,我也相信我们拥有出色的战略。虽然执行起来并不容易,但我们坚持走自己的路,并对此感到非常高兴。”